Happy Birthday Famicom

smas25_famicom_1024Lançado em 15 de julho de 1983 no japão, o Famicom é um dos consoles de maior legado para os gamers. Seus jogos foram percussores de muitas franquias que ainda continuam fazendo nossa alegria. Mario, Zelda , Ninja Gaiden e Castlevania são ótimos exemplos disso. O console chegou em terras japonesas querendo revitalizar a indústria que havia sofrido uma enorme queda, o final dessa história você já sabe.

Happy birthday old friend !

iRetro

Fãs do Famicom no japão que possuem um iphone 5 ou 5s, agora podem deixar  seus celulares com a cara do console de 8- bits da Nintendo. Ok, faz tempo que capas de proteção com o visual do Famicom são comercializadas, mas a SPECdirect resolveu trazer uma linha de películas indispensáveis para o iphone de nome  iRetro-FC tempered glass colors limited Edition.  Pelo visto o acessório têm previsão de chegada no mês de agosto, e quem estiver interessado nas películas, terá que recorrer a boa vontade de parentes ou amigos que estiverem por lá.

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http://spec-direct.jp/

Nintendo Dream edição 25 anos Game Boy

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Após longos dois meses de retenção na alfândega, finalmente recebi a  Nintendo Dream comemorativa de 25 anos do Game boy. Quem está acostumado a importar qualquer tipo de produto, sabe bem como é a demora da fiscalização. Em alguns casos há extravio da mercadoria e a embalagem chega em péssimo estado, mas felizmente recebi a revista sem nenhum arranhão.

Comprei essa edição através do site LDI Games, que traz jogos de todas as plataformas do mercado,  Action figures e  itens encontrados apenas no japão que podem completar sua coleção. Ressalto o ótimo atendimento e praticidade da compra, a revista chegou bem embalada e o envio foi rápido. Agradeço a equipe do site e principalmente ao Marcio pela cordialidade.

A revista é incrível, 132 páginas de conteúdo com uma diagramação de tirar o chapéu. Uma das revistas de videogames mais bonitas que já vi! Claro que o destaque fica por conta da matéria de capa que ocupa 15 páginas, mostrando a trajetória do portátil e todos os modelos da linha Game Boy que surgiram por lá desde o seu lançamento em 21 de Abril de 1989. Mesmo se você não estiver completamente familiarizado com o idioma ( assim como eu ) é um item para a coleção que deve ser levado em conta. A edição ainda acompanha um livro mostrando todos os jogos do 3DS  e quatro cards ilustrados de Persona Q Shadown Of The Labyrinth.

Confiram as fotos :

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http://www.ldigames.com/

Ollie king – Arcade – SEGA

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Ollie King deu as caras na Tokyo’s JAMMA Arcade Show em 2003, publicado pela Sega e produzido pelas mãos da Smilebit e Amusement vision.

Com o mesmo estilo visual, gangues espalhadas pelas fases e músicas de Hideki Naganuma, o game pode ser considerado o sucessor espiritual de Jet Set Radio. Apesar da mesma equipe de produção, ollie king segue por outra direção na jogabilidade. Por ser um game arcade, seus ojetivos se limitam a descer ladeiras enquanto dribla outros participantes, superar os locais de salto, Grind e Half pipe  e fazer o maior número de manobras possíveis em cima do seu skate. No final, o skatista com o maior número de pontos segue para o  próximo round, em um total de três percursos ( São Francisco , Londres e Kyoto).

Capturar.JPG10O game conta com patrocínio oficial de marcas do esporte como És e Emerica. A Sega sempre foi famosa por conseguir parcerias oficiais em seus arcades,e em Ollie King não é diferente. Embora tenha sido planejado uma versão para os consoles da época, e celulares,  a versão caseira do jogo nunca veio a luz do dia. Ficamos na torcida que em algum momento a Sega possa revivê-lo, ao invés de estar mais interessada nos jogos do ouriço.

Ao todo são 6 personagens selecionáveis:

Grinner ,Miguel ,Ripper ,Tez ,Didi  e JB

 

O arcade suporta até quatro jogadores simultâneos, o lance é executar as manobras com o movimento do seu corpo.

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Três fases que farão você gastar todas as suas fichas.

Battletoads – NES

 

Battletoads (USA)Tim e Chris Stamper criadores da Rare, são os autores do game que mistura plataforma e ação no melhor estilo Beat ‘em up.  O game foi publicado pela tradewest em junho de 1991 para NES nos EUA. (No famicom o game chegaria em dezembro do mesmo ano ).

Os protagonistas do jogo lembram muito as  Tartarugas Ninjas, desenho animado que fez um enorme sucesso no final dos anos 80.  Mas eles não se tratam apenas de uma cópia descarada dos ninjas guiados pelo mestre splinter,  a Rare criou personagens muito mais cômicos. O próprio nome  dos protagonistas, Pimple (espinha), Zitz  (inflamação) e Rash (Brotoeja), mostram bem isso.  A história se passa quando a malvada (e boazuda) Dark Queen, líder do planeta Ragnarock  faz prisioneiros Pimple e a Princesa Angélica. Cabe a Rash e Zitz, com a ajuda do professor T Bird, resgatar seus companheiros de suas garras

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Zits e Rash

Provavelmente você deve se lembrar de Battletoads pelos gráficos e principalmente pela dificuldade elevada. Pra se ter um ideia dos desafios do game, é comum que você  morra logo nos primeiros minutos. Ponto final pra maioria dos jogadores, a terceira fase é um dos maiores pesadelos. A sequência de obstáculos é alucinante, e memorizar cada barreira não é uma das tarefas mais fáceis.  É certo que você irá gastar muitas vidas e continues antes de avançar dessa fase.  Então nada melhor do que chamar um amigo pra dar uma força certo?  Plugar um segundo controle não é das melhores ideias, haverá partes em que os dois jogadores terão que pular obstáculos com sincronia perfeita, e não há espaço para um vacilo sequer. Pra piorar, bugs são frequentes durante todo o jogo, causando frustração em muitos momentos de gameplay. Seus golpes podem acertar o outro jogador causando sua morte prematura,e se um dos parceiros morrer, ambos voltarão ao inicio da fase com a quantidade de vidas e continue perdidos.  Então pense bem antes de convidar alguém pra jogar.

16466-Battletoads-Level-3-2-620xQuebrando a dificuldade apurada, Battletoads é um dos games mais detalhados do NES. Seu cartucho de apenas 2MB, não impediu que a RARE criasse Sprites impressionantes na tela. Os personagens possuem ótimas animações, executadas no melhor estilo COMIC .  Os movimentos de finalização são outro ponto em que a Rare mandou muito bem, Super socos e chutes são feitos com fluidez e garantem boas risadas. Vale ressaltar que SNES e Mega Drive, já disputavam a era 16Bits com todos os  avanços gráficos e Battletoads chega a ser tão bonito quanto qualquer game lançado para as duas plataformas aquela época.

battletoadsSua trilha sonora têm assinatura de David Wise, que ficou mais conhecido por seu trabalho em  Donkey Kong Country no Super Nintendo. Me arrisco a dizer que Battletoads possui um dos melhores trabalhos sonoros do NES,  todas as músicas são bem produzidas e empolgantes, Ragnarok’s  canyon que o diga.  O game conseguiu chamar a atenção de vários jogadores da época e principalmente da mídia, onde recebeu o título de jogo do mês em julho de 1991 pelas revistas, Nintendo Power e EGM. Battletoads marcou a trajetória de uma Rare que não existe mais, porém há esperança de que ele possa ressurgir em algum momento.  Enquanto escrevo, há fortes rumores de um novo game em produção para Xbox one.  Só nos resta esperar por uma  um novo capítulo.

 

Curiosidades : 300px-BattletoadsArcade

Versões recebidas :

Criado originalmente para o NES, Battletoads também recebeu algumas versões para outros consoles.   Veja a lista dos games que receberam o nome da franquia:

Battletoads – Mega drive e Game gear (1993)

-Battletoads  Ragnarok’s world – Gameboy ( 1993)

Battletoads – CD Amiga (1994)

-Battletoads in Battlemaniacs (1993) – Snes , Master System

-Battletoads and double dragons (1993) – Nes, Snes . Mega drive e Game boy

– Battletoads Arcade – (1994)-

Cartoom:

O cartoom de Battletoads é um prequel do game lançado para NES . Desenvolvido por Phil harnage e David wise , o anime foi exibido durante uma temporada, entre 1992 a 1993, mas não teve um enorme sucesso.

*Apesar do mesmo nome, o produtor da animação não têm relação alguma com o compositor  da trilha sonora dos games

 

HQ

O sucesso do game rendeu duas capas na Nintendo Power, e uma HQ exclusiva.

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Super Time Force – Xbox one

TitleHeroArtSuper Time force é um daqueles jogos que mostram o quanto os produtores indies são importantes para o mercado. O game desenvolvido pela CAPY, faz várias referências a jogos famosos e filmes, como MAD MAX : Além da cúpula do trovão. É um game garantido pra quem procura desafio, vou logo avisando que morrer durante o gameplay é algo constante, basta um tiro e seu personagem já era. Até mesmo os jogadores mais habilidosos irão sofrer se quiserem buscar todas as relíquias espalhadas pelos cenários. Não bastasse a dificuldade elevada, cada fase possui um limite de tempo, e caso ele termine,  é morte certa.

O game não chega a ser frustante, pois cada nível possui três misteriosos objetos chamados shards, usados para controlar o fluxo do tempo. Dessa forma, você poderá manipular o tempo voltando a ação como bem entender. Voltando por toda a fase, é possível ser mais ágil ao derrotar inimigos e ultrapassar alguns obstáculos. (As fases são divididas em quatro leveis, e no final se enfrenta um chefe). Para desbravar o espaço tempo, ao todo são cinco personagens controlados por você, cada um com uma habilidade e arma especifica na batalha. São eles Jeam Rambois (Machine Gun), Aimy Mckillin (Sniper Rifle) Shieldy Blockerson (Shield), Jef Leppard (Bazzoka) e Zackssaurus (Dinossaur). Escolher o melhor personagem pra cada missão é indispensável.

groupO design de fases é impressionante, e assim como a maioria dos jogos indies que sofrem grande influência da geração 8 e 16 Bits. Cada level foi muito bem retratado com ótimas animações e uma explosão de pixels na tela.  Ao longo do jogo as fases alternam entre cidades futuristas, masmorras da era medieval e até mesmo os tempos dos dinossauros,  inspiração não faltou a CAPY.

STF_Screenshot_7Super Time force é bem humorado, os diálogos do COMMANDER REPEATSKI líder da equipe STF, são carregados de sarcasmo. Misture heróis destemidos, um comandante egocêntrico e um vilão trapalhão. Esse é o clima do jogo!  Vale ressaltar que os diálogos em português foram muito bem traduzidos, não perdendo a sintonia da versão original. As músicas dos game são outro ponto de destaque.  As faixas foram criadas pelo artista 6955, e algumas delas são das mais memoráveis que já ouvi. As músicas dão o tom certo em cada ação do game, principalmente nas lutas contra os chefes.

Confira uma das trilhas sonoras do game.

Exclusivo de xbox 360 e Xbox one, o jogo  garante boas horas de diversão em frente a tela.  Esteja preparado , pois você provavelmente vai morrer muito em Super time force em meio a um chuva de tiros e inimigos caindo por sua cabeça. Não esqueça de usar sempre o tempo a seu favor .

Gameforce Nº1- Nostalgia

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Em outubro de 2000, a revista Gamerforce chegava ao mercado. Sua primeira edição é uma das mais memoráveis, com detalhes do PS2 na Tokyo game show, uma matéria super completa da Nintendo Space World, onde Gamecube e GBA haviam sido mostrados ao mundo e um detonado bem detalhado de Grandia II para Dreamcast. Seu foco principal obviamente era trazer conteúdo exclusivo sobre games, mas a revista também agradava aos interessados em  informática, filmes e comics. Talvez ela não seja das mais conhecidas, mas as matérias vindas diretamente do Japão, garantiam o interesse de muitos “gamemaniacos”. Graças a forte parceria com a editora JBC, responsável por revistas como Henshin e Made in japan, a Gameforce garantia a qualidade de um conteúdo exclusivo de fazer inveja a revistas como Ação Games e Nintendo World.

Confiram:

Para visualizar a revista completa online clique aqui

 

Link para visualização da revista : Site Retroavengers