Ranking de vendas no japão

Dezembro 28, 2006

A pesquisa foi realizada no périodo de 18 a 24 de dezembro confira.
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Nintendo DS Lite: 485.584 / 319.708 / 7.247.105
Nintendo Wii: 279.277 / 107.237 / 823.311
PlayStation Portable: 138.588 / 48.962 / 1.780.498
PlayStation 3: 76.882 / 70.942 / 385.831
PlayStation 2: 46.209 / 37.730 / 1.412.066
Xbox 360: 17.213 / 17.168 / 177.227
Game Boy Micro: 2.394 / 1.491 / 142.159
Game Boy Advance SP: 1.858 / 1.867 / 219.003
GameCube: 1.250 / 1.152 / 75.031
Nintendo DS: 380 / 158 / 935.304
Game Boy Advance: 57 / 42 / 3.408


Wii ultrapassa a marca de 3 milhões de unidades vendidas

Dezembro 28, 2006

O Nintendo wii se tornou o recordista em vendas, em apenas um mês de vida o console ultrapassou a barreira dos 3,2 milhões unidades, em comparação o playstation 3 lançado na mesma época vendeu o equivalente a 1,2 milhão unidades.


Jogando Wii

Dezembro 26, 2006


Em véspera de natal, fomos a uma das melhores lojas de BH a Brother Games, jogar o mais novo console da Nintendo, jogamos um total de 4 horas seguidas e não podemos deixar de postar aqui nossas impressões sobre o console revolucionário e dos jogos wii sports e The Legend of Zelda: Twilight Princess

Wii: Muito, mas muito menor do que pensávamos, e mais bonito também, ele estava lá em pé e parece muito leve também (Parece, porque nós não pegamos o console) o LED azul acende quando se coloca os jogos e é um charme a parte.

Controller: Um espanto maior foi quando pegamos o wii-mote nas mãos, se você ainda não o segurou nas mãos esqueça todas as fotos que você já viu que o deixa com aparência grande. O wii-mote é bem pequeno, e em ação ele vira uma extensão das tuas mãos, já que se encaixa perfeitamente, os botões tem fácil acesso, o rumble é excelente e o speaker Convincente! O nunchuk é confortabilíssimo e o analógico o melhor que já pude jogar, os botões C e Z que ficam na parte de trás um com formato de bolinha e o outro com formato de gatilho respectivamente, são de fácil acesso também.

Wii interface: Muito fácil de se manejar, já que é tudo feito através de canais, os disponíveis logo de inicio eram o Disc, Mii, Photo e Shop channel, mas há espaço para bem mais, e através do wii menu você chega facilmente às configurações e ao Menssage board.

Os jogos: Jogamos como já dito Wii sports e Zelda: Twilight princess,

Wii Sports:
Foi o que mais jogamos já que não queríamos estragar (Estragamos assim mesmo) as surpresas da série zelda. Wii sports é um jogo bem fácil, Mas para aprender a jogar você terá de entendê-lo. E não ficar balançando o controller no ar igual a um louco.
Dos minigames o que mais gostamos foi o de boxe, demoramos um pouco para pegar o jeito, já que estavamos empolgados demais! Os controles funcionam perfeitamente, e os movimentos de esquiva são muito legais e dá vontade de fazer toda hora, o boliche é muito gostoso de jogar também, pouco tempo estavamos fazendo strikes! O tênis é muito bom, e deve ser melhor jogado em multiplayer, já que os oponentes as vezes pegam bolas impossíveis e deixam passar bolas bobas, achamos a bola de tênis meio “Oca” (o que dava vontade de bater na bolinha BEM forte) talvez para manter o ritmo do jogo mais lento. Golf exige uma precisão incrível e é muito relaxante, basebol parece uma partida de verdade! Outro que exige mais precisão, você tem que acertar além do tempo da bola a altura também, destaque para os Miis que correm pelo campo. Engraçadissimos! Em resumo wii sports cumpre exatamente a proposta da nintendo de fazer um videogame para todos, já que é uma introdução ao controle do wii, ainda podemos sentir as dores das partidas intermináveis de boxe!

The Legend of Zelda: Twilight princess:
Somos meio suspeitos a falar dessa série, ate por que é nosso jogo favorito, mas quantas pessoas não têm Zelda como seu jogo favorito? Vamos ás impressões rápidas porque senão vai sair daqui uma avaliação! Graficamente o jogo é Maravilhoso! Cada efeito de luz impressiona, e ao entardecer dá uma vontade de parar para ficar olhando. O controle inédito no wii nos faz pensar porque a nintendo não lançou essa maravilha de Free-hand controller antes! Dar espadadas no ar é algo que sempre quizemos fazer! E estavamos muito empolgado com isso! Para sacar a espada é so dar uma balançada no wii-mote e os golpes são muito intuitivos, acredite é mais fácil do que apertar um botão! E em nenhum momento nos sentimos cansados, muito pelo contrario, queriamos que mais mostros viessem! A pescaria não é brincadeira não galera! Você se senti pescando de verdade! Maldito seja aquele gato que roubou meu peixe! A parte sonora, não podemos avaliar pois a tv estava baixa e na confusão da loja não se escultava nada além dos barulhos convincentes que o wii-mote lançava ao ar! O clássico barulho de “Objetivo Feito” saia por ele e as risadas de Midna afugentavam os menos avisados! Em resumo um jogo maravilhoso! Que vai exigir toda a nossa atenção quando chegar aqui em casa! Então galera é isso ai! Aguardem a avaliação completa de wii sports e alguns games de DS!


O futuro incerto das mídias especializadas em games brasileiras

Dezembro 17, 2006

Apesar da mídia especializada em games no Brasil estar em desenvolvimento, esse tipo de mídia ainda sofre com o preconceito de pessoas que ainda acham que games são coisa de criança, e essa é apenas uma das barreiras a serem quebradas nesse segmento.
Ainda me pergunto qual será o caminho que o Brasil seguira no ramo de games, pois a mídia depende e muito da popularização dos jogos por aqui, o problema é que a vida de um jornalista de games não é nada fácil temos pouco acesso a fontes seguras de informação e pouca grana para avaliar os games que estão no mercado, muitas pessoas criam blogs assim como nós para dar opinião sobre o mercado, postar seus review,s previews, enfim exercitar o lado jornalístico que todo o gamer tem, nosso trabalho fica difícil com tantos impostos que fazem o preço dos consoles e games ficarem em uma margem de quase 4 vezes o valor original, muitos dizem que a saída para isso é a pirataria eu digo que não! Temos que ter consciência de que o que fazemos hoje nos reflete amanhã, PIRATARIA É CRIME, mesmo com tantos obstáculos vejo que o brasil tem grande potencial, a vinda da microsoft demostra isso, apesar do console ser bastante caro por aqui já é um grande começo, quem sabe as outras empresas não seguem o mesmo passo, assim o competitividade ficaria grande fazendo o preço dos produtos caíram bastante.
Espero que daqui a algum tempo quando tocarmos no assunto games seja algo comum para todos e não como se fosse algo de outro mundo, enfim são barreiras que todo gamer enfrenta, creio que muitas coisas boas iram acontecer por aqui tenham uma boa jogatina até mais.


Preview – xbox 360: Blue Dragon

Dezembro 17, 2006

Blue dragon está sendo desenvolvido pelas produtoras MistWalker e artoon, mas a liderança do game está a cargo de Hironobu Sakaguchi criador da série final fantasy, o designer de personagens será nada mais nada menos que Akira toryama autor de dragon ball, Nobuo Uematsu ficará encarregado da parte sonora do game suas composições podem ser ouvidas nos games final fantasy e Chrono Trigger.
o enredo do game fala sobre cinco personagem que possuem sombras em forma de monstros com grandes poderes, cada
personagem possue caracteristicas diferentes de seus poderes que podem ser usadas para resolver situações diferenciadas, o game promete animações fluidas com belos efeitos visuais.


Confira as vendas de consoles no japão

Dezembro 17, 2006

1. Nintendo DS Lite – 309.630 – 6.461.4632.
Wii – 85.439 – 435.7973.
PlayStation 3 – 50.171 – 238.0074.
Xbox 360 – 35.343 – 145.6325.
PlayStation 2 – 30.460 – 1.328.1276.
PSP – 28.930 – 1.592.9587.
Game Boy Advance SP – 1.896 – 217.1468.
Game Boy Advance Micro – 1.555 – 138.4889.
GameCube – 569 – 71.97610.
Nintendo DS – 167 – 957.67611.
Game Boy Advance – 17 – 3.40912.
Xbox – 6 – 1.722

depois do lançamento do game blue dragon para xbox 360 o console passou de 3 mil unidades semanais para 35 mil unidades, o périodo de vendas é de 4 a 10 de dezembro, mas o Nintendo ds ainda continua líder absoluto.


Games são para a elite segundo uol

Dezembro 16, 2006

Segundo uol jogos games no brasil são para elite, no site você confere as taxas altísimas de impostos que acabam fazendo os preços dos consoles irem as alturas, a matéria você pode conferir nesse link http://jogos.uol.com.br/reportagens/ultnot/ult2240u116.jhtm.


Internet Wi-Fi na loja Bits Games em Belo Horizonte!

Dezembro 11, 2006

Agora nós gamers mineiros já temos um ponto de encontro para partidas de DS Wi-Fi!
É na Bits Games, uma das grandes lojas especializadas em games de Belo horizonte que está rolando a internet Wi-Fi e segundo os funcionários está em fase de teste e é Grátis!
se você é de BH e costuma frequentar essa loja, mande-nos seu msn para: twoplayers2@hotmail.com para quem sabe marcar-mos uma jogatina!
A bits games fica na:
Rua Carijós, 424 – SI 907 – 9º andar.
Telefone: (31) 3271-9537 – 32719484 – 32719423 – 32719414

Vale lembrar que não estamos ganhando nada para anunciar isso aqui no nosso blog, esperamos que as demais lojas (como a Brother games uma das melhores, principalmente para produtos nintendo) também coloquem a internet Wi-Fi. Afinal merecemos né!


Revista Nintendo World agora será bimestral

Dezembro 11, 2006

É isso ai, a revista especializada em Nintendo no Brasil, agora terá 6 edições por ano, ou seja 1 a cada 2 meses, na comunidade da revista no orkut, os membros não gostaram nem um pouco da decisão, e nós particularmente também não, mas esperamos que assim como o Ronaldo Testa (Atual editor chefe da revista) disse, a situações seja resolvida rapidamente, e que seja feito oque for preciso para a revista ficar no mercado, ate que voltemos a ter 12 edições anuais para a felicidade dos nintendistas.


Nintendo DS – Análise: Final Fantasy III

Dezembro 10, 2006


Luneth, Arc, Refia e Ingus. Estes são os escolhidos do cristal, que trazem a esperança ao povo de ter a luz e o equilíbrio do mundo restaurado.
Final Fantasy III é um RPG complexo talvez por ser um dos mais tradicionais RPGs que joguei de uns tempos para cá. Mas é um jogo viciante!
É incrível como o Nintendo DS proporciona para os jogos um sistema rápido e fácil de ser jogado, em um jogo como final fantasy III isso é importantíssimo, já que sua complexidade pode assustar alguns. Os tradicionais transportes estão aqui. Barcos e airships podem ser movidos facilmente na tela de toque, com um deslizar de stylus. Nas batalhas basta um toque e o ataque e o inimigo foram selecionados, nos mapas e nas cidades você pode deslizar a stylus para andar, correr, falar, pegar itens, entrar em casas, enfim, tudo oque você poderia realizar com o direcional e os botões, pode não ser uma característica inovadora, mas deixa o clássico com uma cara de novo!


Por falar em cara de novo…
Logo de inicio rola nas telas do DS uma cena em CG de tirar o folego, é uma pena que não tenha muitas cenas assim, já que a square preferiu deixar a ação nas mãos do jogador. Quanto aos gráficos “in game”, Lindíssimos e os modelos dos personagens são excelentes! Um destaque também para as cidades que são um colírio para os olhos!
A trilha sonora como não podia deixar de ser, é mais que perfeita! Se encaixa perfeitamente aos ambientes coloridos e vivos! Particularmente não joguei o jogo lançado na terra nipônica para o Snes, mas a trilha sonora concerteza deve ter sido refeita para o portátil estéreo da nintendo.

(Jogabilidade perfeita + Diversão)³ = Vício!

Final Fantasy III é uma equação perfeita, além da jogabilidade que dá um “toque” de novo no game e deixa tudo mais divertido, o fator replay do jogo é incrível. O sistema de batalhas é em turnos e é tudo bem simples, além disso você pode escolher cerca de 22 jobs que alteram não só a característica física do personagem como também suas habilidades nas batalhas, você deve evoluir muito cada trabalho, pois eles têm uma importância muito grande em determinadas áreas, pois cada inimigo possui um tipo de fraqueza, saiba explora-las!


Mognet

Para fechar com chave de ouro, o game conta com a conecção wi-fi e wireless da Nintendo, Por falar em Conecção wi-fi Os Mognet são os mogles clássicos da série, guardam suas informações, como o friend-code dos seus amigos e com ambas as conecções você pode enviar E-mails para todos os seus amigos pelo mundo que também estão jogando!
Enfim, mais um clássico revivido no Nintendo DS, para ser jogado em grande estilo.
Que venham mais FINAL FANTASYs!!!

Nota: 10
complexo por ser um clássico tradicional, jogabilidade simples e muitas horas de diversão!

By: Brainer A. dos Anjos.